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Sport, Medien und Unterhaltung | STEMMER IMAGING

Sport, Medien und Unterhaltung. Wenn sich Weltklasseathleten messen, ist oft auch Bildverarbeitung mit im Spiel, um Schiedsrichterentscheidungen zu verifizieren, Statistiken zu erstellen oder das Training der Sportler effektiver zu machen. Die Spiele- Industrie nutzt Informationen und 3D-Tracking-Daten aus realen Wettkämpfen auch zur ...

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